1º Hackathon da UGB premia projeto vencedor e reúne mais de 100 estudantes no campus VR

27 de maio de 2026
Por: Sidcley Porto

A noite da última segunda-feira, dia 25, marcou o encerramento do 1º Hackathon da UGB, com o anúncio da equipe vencedora da competição, realizada no Auditório I, no campus Volta Redonda. O evento, organizado pelos alunos do curso de Sistemas de Informação, foi aberto na sexta-feira, dia 22, e reuniu estudantes dos cursos de Sistemas de Informação e Engenharia de Software da instituição.

Com foco no desenvolvimento de soluções tecnológicas voltadas ao ambiente acadêmico, o hackathon teve como principal objetivo incentivar a inovação, a criatividade, o trabalho em equipe e a aplicação prática dos conhecimentos adquiridos em sala de aula. Ao longo da atividade, os participantes enfrentaram desafios que aproximaram a experiência acadêmica das demandas reais do mercado de tecnologia.

O evento contou com mais de 100 alunos inscritos, distribuídos em mais de 20 equipes, o que demonstrou o engajamento e a relevância da iniciativa dentro da comunidade acadêmica da UGB.

Segundo a coordenadora do curso de Sistemas de Informação, Lívia Vidal, o hackathon proporcionou aos estudantes uma oportunidade importante para desenvolver habilidades práticas, fortalecer o espírito de equipe e vivenciar desafios reais da área de tecnologia.

A organização do evento ficou a cargo dos alunos do 5º período de Sistemas de Informação Bruna Cassiane Aganett, Julia Rozatto Netto e Alan Gonçalves Nogueira. O encerramento contou ainda com a presença do diretor do Instituto de Tecnologia e Engenharia (ITE), Gustavo de Paiva, e da pró-reitora de Assuntos Acadêmicos, Elisa Alcantara.

A grande campeã foi a Equipe 7, formada pelos alunos do 7º período de Sistemas de Informação João Otávio Oliveira Cortes, Lucas Rodegheri Rocha, João Victor de Paula Santos e Marcelo Cauan Rodrigues de Moura.

O grupo apresentou o projeto Sistema Mentorix, cujo intuito é oferecer praticidade e versatilidade para os alunos, trazendo uma solução voltada para mobile, além de agilidade em processos que até hoje nas faculdades costumam ser burocráticas e custosas.

Os vencedores receberam um prêmio de R$ 1 mil, patrocinado pela Tython.